Даша. Для проекта «Полетье»
колдунья.
Живём!
Обещали — исполняем.
Выпущено самое громоздкое и сложное обновление за всю историю проекта. (Например, вот один из промежутночных коммитов.)
Что было сделано?
Всё было проверено-перепроверено вдоль и поперёк, в пяти браузерах, ночью, утром и в обед, но, как это бывает обычно у рассеянных людей, ошибки себе дорогу умеют найти где угодно, так что, пожалуйста, сообщайте о них комментариями к этой записи или в инбокс.
Выпущено самое громоздкое и сложное обновление за всю историю проекта. (Например, вот один из промежутночных коммитов.)
Что было сделано?
- Лайки стали публичными. Чтобы увидеть, кто производит эти циферки, надо просто на них нажать.
- Перераспределено хранилище файлов. Стоит обратить внимание на то, что поменялись URL изображений, это важно для тех, кто ссылается на них извне. Старые адреса проработают ещё некоторое время, затем будут отключены.
- Временно выключена возможность привязки записей к местам до появления нового решения.
- Убраны экспериментальные идеи: книги, оборудование и что-то ещё.
- Убраны страницы с облаком мест и общим облаком тегов.
- Добавлены столь всеми любимые социальные кнопки в записях.
- Важно. Сокращено и обновлено невероятное количество старого кода, кода, который по актуальным меркам стал практически неприемлемым и просит полного переосмысления. Некоторые вещи, например регистрация, которая была самой старой частью проекта, переделаны целиком с нуля (у нас неплохая регистрация по приглашениям, надо заполнить всего два поля, никаких капч и подтверждений). Это важно для развития проекта.
Всё было проверено-перепроверено вдоль и поперёк, в пяти браузерах, ночью, утром и в обед, но, как это бывает обычно у рассеянных людей, ошибки себе дорогу умеют найти где угодно, так что, пожалуйста, сообщайте о них комментариями к этой записи или в инбокс.
What's up?
Я подумал, что не помешает написать в этот блог, дабы он не казался совсем засохшим.
Какое-то время, примерно 4 месяца, разработка проекта стояла на паузе (надо было отвлечься, по разумным причинам). Лето кончилось, был сделан ещё один небольшой проект, о нём позже. И вот наконец появилась возможность посмотреть на то что есть свежим взглядом, стало видно, что и как пора менять и как построить дальнейшее развитие.
Начнём мы с того, что оставим только работающие штуки, уберём странные и ненужные экспериментальные вещи. Добавим пару небольших идеологических нововведений, например, покажем лайки. Предстоит существенно сократить и улучшить код, переложить немного иначе 10 гигабайт картинок, которые стало немного неудобно резервировать.
Всё это уже делается и будет готово к выпуску в течение недели-двух. Лёд тронулся :-)
Какое-то время, примерно 4 месяца, разработка проекта стояла на паузе (надо было отвлечься, по разумным причинам). Лето кончилось, был сделан ещё один небольшой проект, о нём позже. И вот наконец появилась возможность посмотреть на то что есть свежим взглядом, стало видно, что и как пора менять и как построить дальнейшее развитие.
Начнём мы с того, что оставим только работающие штуки, уберём странные и ненужные экспериментальные вещи. Добавим пару небольших идеологических нововведений, например, покажем лайки. Предстоит существенно сократить и улучшить код, переложить немного иначе 10 гигабайт картинок, которые стало немного неудобно резервировать.
Всё это уже делается и будет готово к выпуску в течение недели-двух. Лёд тронулся :-)